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엔지엠 매크로는 복잡한 반복작업을 자동화할 수 있습니다. PC 게임, 모바일 게임을 최적으로 지원하며 모든 PC 프로그램 및 업무에 적용할 수 있습니다.
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안녕하세요. 엔지엠소프트웨업니다. 엔지엠 플레이어에는 스크립트를 직접 수정하지 않더라도 어느정도 사용자가 핸들링할 수 있는 기능이 기본 포함되어 있습니다. 우선, [ 1부 ]의 내용을 참고하시면 기본적인 동작 원리를 이해할 수 있을겁니다. 오늘 알아볼 2부의 내용은 좀 더 심화 과정으로 특정 동작을 세분화해서 제어할 수 있는 기능에 대해 알아보도록 하겠습니다. 아래와 같이 스크립트를 작성한 후 저장하세요. 이 스크립트는 첨부되어 있으니 다운로드 후 내용을 참고하시면 됩니다.

이 스크립트는 바탕화면의 아이콘을 1초 간격으로 클릭하는 아주 심플한 내용입니다. 플레이어를 실행하고, 스크립트를 여세요. 그리고, 옵션에 스크립트 옵션을 클릭하세요. 그룹 액션들이 스크립트 옵션에 표시되는걸 확인할 수 있습니다.

이 상태에서 실행하면 에디터에서 실행되는 것과 동일하게 동작합니다. 여기서 내 PC와 네트워크의 체크를 해제한 후 저장하세요.

실행하면 소심비형과 휴지통 그룹 액션만 실행됩니다.

보통 스크립트 관리를 위해서 그룹으로 구분해두는 경우가 많습니다. 예를 들어 요일 던전, 정예 던전, 아데나 던전, 케릭터 교체등등... 특정 루틴을 그룹으로 모아놓고 사용합니다. 이렇게 스크립트를 작성하면 해당 동작을 쉽게 건너뛰거나 다시 추가할 수 있습니다. 엔지엠 에디터는 상위 액션의 실행 여부에 따라 하위 액션들도 모두 영향을 받습니다. 그렇기 때문에 위와 같이 스크립트를 구성하면 좀 더 쉽게 관리할 수 있습니다. 단순히 사냥중에 물약 먹고 귀환하는 그룹이 있다면 플레이어에서 간단하게 이 동작만 제외시킬 수 있게됩니다.
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