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안녕하세요. 엔지엠소프트웨어입니다. 마우스 순찰 기능을 간단하게 만드는 방법입니다. 그리고, 마우스가 순찰하면서 이미지를 인식해서 클릭하는 내용도 추가 했습니다. 일단 이 기능이 왜 필요한지 이해하기 위해 아래 그림판과 같은 이미지를 만들었습니다. 자신의 캐릭터 주변을 순찰하면서 특정 몹(Monster, 몬스터)을 찾아서 클릭합니다. 꼭 게임이 아니더라도 움직이는 이미지를 찾기 위한 방법으로 활용해도 됩니다.
이 예제는 [ 마우스 멀티 인식점 만들기 ] 예제를 참고하시면 도움이 됩니다.
이 스크립트를 실행하면 랜덤하게 마우스가 순찰하게 됩니다.
그림판에서 캐릭터 주변 인식점을 더 추가해도 됩니다. 아래 그림처럼 [ 랜덤 문자열 조합 ]의 조합 텍스트 속성에 좌표들을 추가 합니다. 좌표 추가는 마우스 클릭이나 이동 액션을 활용하세요. 원하는 위치에 좌표를 설정하고, 이 값을 복사해서 붙여넣기 하시면 됩니다.
[ 사각형 만들기 ] 액션에서 사각형 영역을 상하좌우 30으로 입력해줍니다.
좌표 변수로부터 기준 좌표에 값을 가져오세요. 마우스 인식점이 기준 좌표가 되고, 기준 좌표로 상하좌우 30씩 사각형을 만들어줍니다. 이 값을 찾기 영역 변수에 저장하세요.
이제 이미지 매치에서 아래 마름모를 캡쳐해서 저장합니다.
이미지 매치에서 변수로부터 찾기 영역을 가져옵니다. 이 값은 사각형 만들기 액션으로 만든 영역입니다.
전체적인 시나리오는 이렇습니다. 게임이나 어떤 프로그램에서 움직이는 이미지가 있는데 마우스를 올려야만 고정된 이미지가 뜬다고 생각 해보세요. 몹이나 어떤 이미지가 계속 바뀌면서 움직이기 때문에 이미지 서치나 이미지 매치로 인식 시키기가 어려운 경우입니다. 하지만, 마우스를 올리면 혈맹 이미지나 몹 표시등등... 고정된 이미지가 표시됩니다. 이런 경우에 사냥 속도 효율은 좀 떨어지지만 화면을 마우스 인식점을 이동하면서 스캔해서 고정된 이미지를 찾을 수 있습니다.
말로 설명하면 간단한 내용인데... 글로 작성하려니 뭔가 복잡한거 같네요-_-; 일단, 완성된 스크립트를 실행 해볼까요? 특정 구역별로 찾기 영역이 설정되었고, 해당 영역에서 찾을 이미지가 나타나면 클릭합니다. 마름모 이미지에서 오랜지색 점이 클릭된걸 확인할 수 있습니다.
이렇게 클릭이 되면 캐릭터가 클릭한 곳으로 이동할겁니다. 아니면 전투 모드로 바로 들어가겠죠? 만약, 이동하는 경우가 있다면 이미지 매치에서 True가 되면 클릭을 한번하고 캐릭터와 가까운 인식점들을 순찰하면서 다시한번 인식하도록 해야 합니다. 그래야 캐릭터 주변에서 클릭이되고, 전투 모드로 돌입할겁니다. 이 스크립트를 좀 더 응용하면 원하는 기능을 만들 수 있을테지만~ 효율은 이미지 서치나 매치로 클릭하는 것보다 못할겁니다. [ 딥러닝 ]을 학습시켜서 사용하는게 가장 효율적입니다. 이 예제에 사용된 스크립트는 첨부되어 있으니 다운로드 받아서 확인 해보세요^^
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